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生存能力

按每场游戏承受伤害减去死亡次数排名,并按Riot的防御评级加权。这里的英雄能承受整个团队的输出并存活。

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// 常见问题
什么是承受伤害?

英雄吸收的总伤害(在护盾/治疗之前)。坦克和吸血战士在这项数据中领先。

为何惩罚死亡?

一个每场死亡两次的英雄,无论其坦度如何,都不能算是“存活”。公式中每平均死亡一次扣除4分。

这是一个分级列表吗?

不是——这是一个纯粹的生存能力排名。与“Carry”页面交叉参考,可以找到既能承受伤害又能输出伤害的英雄。