// 選角
彈性分路選角
這個版本中實際在兩種或更多位置上使用的英雄(每個次要位置至少佔其遊戲的 5%)。彈性選角讓敵隊在選角期間猜測你的位置。
載入中…
// 常見問題
為什麼選角彈性很重要?
如果一個英雄可以打上路或中路,敵方就無法克制選角,也無法選出正確的打野搭配。這是遊戲開始前的競爭優勢。
如何衡量多樣性?
我們計算一個英雄在多少個不同的 teamPositions 中出現,且每個位置的遊戲局數至少佔 5%——5% 的門檻可以過濾掉一次性的位置替換。
目前最佳的彈性選角?
下面的列表是即時的——根據我們擷取的所有地區的排位賽數據,最上面的幾列是目前最強的彈性選角。
