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Sopravvivenza

Classificato per danni assorbiti per partita meno morti, ponderato dal rating di difesa di Riot. I campioni qui possono assorbire intere composizioni di squadra e sopravvivere.

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Cosa sono i Danni Subiti?

Danni totali assorbiti dal campione (prima di scudi/cure). I tank e i drain fighter guidano questa statistica.

Perché penalizzare le morti?

Un campione che muore due volte per partita non sta 'sopravvivendo' a prescindere dalla sua tankiness pura. La formula sottrae 4 punti per morte media.

È una tier list?

No — è una classifica di sopravvivenza pura. Confrontala con la pagina dei Carries per trovare campioni che tankano E infliggono danni.