// Meta
Ketahanan
Peringkat berdasarkan damage yang diterima per game dikurangi kematian, dibobot oleh peringkat pertahanan Riot. Champion di sini dapat menahan seluruh komposisi tim dan tetap bertahan.
Memuat...
// FAQ
Apa itu Damage yang Diterima?
Total damage yang diserap oleh champion (sebelum shield/heal). Tank dan fighter drain memimpin statistik ini.
Mengapa ada penalti untuk kematian?
Champion yang mati dua kali per game tidak 'bertahan' terlepas dari ketahanan mentahnya. Formula tersebut mengurangi 4 poin per rata-rata kematian.
Apakah ini daftar tier?
Tidak — ini adalah peringkat ketahanan mentah. Silangkan dengan halaman Carries untuk menemukan champion yang tanky DAN memberikan damage.
